1
00:00:03,311 --> 00:00:05,680
[Đang phát nhạc]

2
00:00:05,680 --> 00:00:07,250
MÁY ẢNH JAMES:
Nói chung,

3
00:00:07,250 --> 00:00:09,970
rất nhiều hiệu ứng hình ảnh
hoạt động chống lại bạn

4
00:00:09,970 --> 00:00:10,870
vì rất nhiều lý do.

5
00:00:10,870 --> 00:00:11,810
Nó có thể gây tê.

6
00:00:11,810 --> 00:00:14,710
Bạn có thể loại bỏ
giá trị của một hiệu ứng nhất định

7
00:00:14,710 --> 00:00:16,870
bằng cách có quá nhiều trong số họ.

8
00:00:16,870 --> 00:00:18,430
Họ có thể thổi bay ngân sách của bạn.

9
00:00:18,430 --> 00:00:22,720
Tốt hơn là nên có một
vài bộ đồ đáng nhớ.

10
00:00:33,090 --> 00:00:35,070
Từ góc độ văn bản,
Tôi đối xử với nó

11
00:00:35,070 --> 00:00:36,240
như một thứ độc lập.

12
00:00:36,240 --> 00:00:39,727
Tôi sẽ tìm ra nó sẽ đi đến đâu
để bắt đầu, phần khởi đầu là gì.

13
00:00:39,727 --> 00:00:42,060
Bạn biết đấy, đó là loại gì
chuông mở đầu của bộ đồ

14
00:00:42,060 --> 00:00:43,497
là gì và độ phân giải ở đâu.

15
00:00:43,497 --> 00:00:44,580
Tôi sẽ tìm ra nơi--

16
00:00:44,580 --> 00:00:46,380
quan điểm của tôi là

17
00:00:46,380 --> 00:00:50,340
Và sau đó tôi sẽ làm việc trong đó
để nó không quá dài,

18
00:00:50,340 --> 00:00:54,450
nó-- nó vẫn tập trung
và nó vẫn còn nguyên một mảnh.

19
00:00:54,450 --> 00:00:56,670
Và, ý tôi là, tôi nghĩ có--

20
00:00:56,670 --> 00:00:59,130
giống như có một
nghệ thuật để viết cảnh,

21
00:00:59,130 --> 00:01:02,490
Tôi nghĩ có một nghệ thuật
để tạo ra một mảnh ghép.

22
00:01:02,490 --> 00:01:04,560
Đó là một loại
phim trong phim,

23
00:01:04,560 --> 00:01:06,840
và nó gần như có
quy tắc riêng của nó-- riêng,

24
00:01:06,840 --> 00:01:09,240
và nó có một sự khởi đầu,
phần giữa và phần cuối,

25
00:01:09,240 --> 00:01:10,500
một số loại giải pháp.

26
00:01:10,500 --> 00:01:13,530
Kết thúc đó có thể hoặc có thể
trùng với thời gian nghỉ giữa tiết

27
00:01:13,530 --> 00:01:14,760
hoặc có thể không.

28
00:01:14,760 --> 00:01:17,250
Nhưng bạn biết đấy, một
trình tự hồi hộp

29
00:01:17,250 --> 00:01:21,510
hoặc một cảnh, một kịch tính
cảnh trong một bộ phim

30
00:01:21,510 --> 00:01:23,970
có thể là bốn hoặc
cuộc đối thoại dài năm trang

31
00:01:23,970 --> 00:01:27,570
cảnh được thực hiện trong
một số cách cách điệu,

32
00:01:27,570 --> 00:01:29,400
có thể không có bất kỳ vết cắt nào.

33
00:01:29,400 --> 00:01:34,740
Có lẽ một số Steadicam lưu hành
cú bắn di chuyển quanh co

34
00:01:34,740 --> 00:01:37,020
qua một khoảnh khắc kịch tính nào đó.

35
00:01:37,020 --> 00:01:39,060
Đó sẽ là-- đó
sẽ là một mảnh ghép.

36
00:01:39,060 --> 00:01:41,060
Vậy thì bạn phải chọn
trận chiến của bạn một cách cẩn thận.

37
00:01:41,060 --> 00:01:44,130
Tường thuật là gì
mục đích của mảnh ghép?

38
00:01:44,130 --> 00:01:46,770
Vì vậy, để sử dụng ví dụ
từ "Kẻ hủy diệt"

39
00:01:46,770 --> 00:01:49,440
của tương lai đầu tiên
hồi tưởng, nó thực sự là

40
00:01:49,440 --> 00:01:50,890
chỉ để xây dựng tính cách.

41
00:01:50,890 --> 00:01:52,140
Đối với nhân vật Michael Biehn.

42
00:01:52,140 --> 00:01:54,000
Đó là để thể hiện
thế giới đau thương

43
00:01:54,000 --> 00:01:57,930
và tại sao về cơ bản anh ấy là một
đi lại, cơ thể đầy sẹo,

44
00:01:57,930 --> 00:02:01,660
và ví dụ đầy vết sẹo về tinh thần của
hội chứng căng thẳng sau chấn thương.

45
00:02:01,660 --> 00:02:04,590
Anh là hiện thân sống
trong thời đại ngày nay

46
00:02:04,590 --> 00:02:09,600
về tương lai đó tệ đến thế nào và
tại sao bạn cần phải ngăn chặn nó

47
00:02:09,600 --> 00:02:11,039
xảy ra, phải không?

48
00:02:11,039 --> 00:02:14,400
Vì thế nó có sức mạnh
câu chuyện và nhân vật

49
00:02:14,400 --> 00:02:16,440
mục đích trong đó
phim, nhưng nó cũng

50
00:02:16,440 --> 00:02:18,510
chỉ là thứ tôi muốn xem.

51
00:02:18,510 --> 00:02:20,160
Và đó là một điều khác.

52
00:02:20,160 --> 00:02:23,610
Có nhiều loại không
các quy tắc và lời khuyên

53
00:02:23,610 --> 00:02:26,730
về lý do tại sao bạn đặt
những thứ trong phim, và--

54
00:02:26,730 --> 00:02:31,080
và tất cả họ đều phải phục vụ một
mục đích, ngoại trừ họ không làm vậy.

55
00:02:31,080 --> 00:02:33,810
Đôi khi nên
chỉ là một cái gì đó

56
00:02:33,810 --> 00:02:36,510
bạn muốn xem với tư cách là một nhà làm phim.

57
00:02:36,510 --> 00:02:38,730
Và đôi khi
cách duy nhất để nhìn thấy nó

58
00:02:38,730 --> 00:02:41,520
là làm ra nó và thể hiện nó.

59
00:02:41,520 --> 00:02:43,170
Và tôi nhớ có
cuộc thảo luận này

60
00:02:43,170 --> 00:02:45,420
với một trong những cái đầu
của 20th Century Fox

61
00:02:45,420 --> 00:02:49,170
khi "Avatar" sắp hoàn thành
và họ phàn nàn

62
00:02:49,170 --> 00:02:50,730
về những cảnh bay.

63
00:02:50,730 --> 00:02:54,250
Tại sao cái này lại bay
cảnh diễn ra lâu thế?

64
00:02:54,250 --> 00:02:56,250
Và bạn đã-- bạn đã
đã chứng minh được quan điểm rồi.

65
00:02:56,250 --> 00:02:57,665
Nó không tiến lên
câu chuyện,

66
00:02:57,665 --> 00:02:59,040
nó không tiến lên
nhân vật.

67
00:02:59,040 --> 00:03:00,540
Tôi nói, bạn nói đúng
trên mỗi lần đếm,

68
00:03:00,540 --> 00:03:04,020
bạn đã đánh dấu vào mọi ô như
một giám đốc điều hành studio giỏi.

69
00:03:04,020 --> 00:03:05,710
Nhưng đoán xem?

70
00:03:05,710 --> 00:03:07,750
Tôi muốn xem nó.

71
00:03:07,750 --> 00:03:10,600
Và tôi ngoại suy từ
cái đó, và Stanley Kubrick

72
00:03:10,600 --> 00:03:13,150
là người ủng hộ vững chắc
của nguyên tắc này.

73
00:03:13,150 --> 00:03:16,090
Nếu tôi muốn xem nó,
bước nhảy vọt về nhận thức của tôi

74
00:03:16,090 --> 00:03:18,760
là, sẽ có rất nhiều
của những người muốn xem nó.

75
00:03:18,760 --> 00:03:24,750
Tôi muốn tự mình nhìn thấy nó,
không phải vì mục đích của nó, phải không?

76
00:03:24,750 --> 00:03:28,080
Vì có mục đích
những điều bạn muốn thấy.

77
00:03:28,080 --> 00:03:31,680
Mục đích là để được
hiện tại, ở trong thế giới đó,

78
00:03:31,680 --> 00:03:35,700
được tận hưởng những gì
xảy ra, để duy trì một cảm giác.

79
00:03:35,700 --> 00:03:38,740
Vậy thực ra những cảnh bay đó
đã có một mục đích lớn.

80
00:03:38,740 --> 00:03:41,250
Đó là lúc Jake và
Neytiri đã yêu.

81
00:03:41,250 --> 00:03:44,730
Và tôi đã vướng vào một cuộc cãi vã lớn
với studio về vấn đề đó.

82
00:03:44,730 --> 00:03:47,940
Và tôi muốn nói thật may mắn
Tôi đã thắng thế, bởi vì tôi

83
00:03:47,940 --> 00:03:49,020
thích những cảnh bay lượn đó.

84
00:03:49,020 --> 00:03:49,950
Họ thật tuyệt vời.

85
00:03:49,950 --> 00:03:54,540
Nhưng cuộc đời còn nhiều lắm
dễ dàng hơn nếu bạn thực sự có thể

86
00:03:54,540 --> 00:03:58,740
đào sâu và xem xét lý do tại sao
bạn đã đưa ra quyết định

87
00:03:58,740 --> 00:04:00,660
hoặc tại sao bạn có bản năng đó.

88
00:04:00,660 --> 00:04:03,900
Bởi vì nó sẽ tốn kém
người khác một đống tiền

89
00:04:03,900 --> 00:04:06,000
để theo đuổi bản năng đó.

90
00:04:06,000 --> 00:04:08,580
Và thế là càng nhiều
bạn có thể chia sẻ nó,

91
00:04:08,580 --> 00:04:10,980
bạn càng có thể
truyền cảm hứng cho người khác bằng nó

92
00:04:10,980 --> 00:04:14,580
và tại sao sự lựa chọn đó lại có ý nghĩa,
cuộc sống sẽ tốt đẹp hơn.

93
00:04:19,860 --> 00:04:24,433
Các phần cố định thường tốt
ứng cử viên cho vị trí tiền nhiệm.

94
00:04:24,433 --> 00:04:26,350
Rất có thể, bạn không
sắp có ngân sách

95
00:04:26,350 --> 00:04:28,630
để kiểm soát toàn bộ
hình ảnh, bạn cũng không cần phải làm vậy.

96
00:04:28,630 --> 00:04:30,670
Bạn chỉ nên
định trước những điều đó

97
00:04:30,670 --> 00:04:33,670
thật phi thường
và yêu cầu thực sự

98
00:04:33,670 --> 00:04:38,460
chặt chẽ, liên ngành
lập kế hoạch tốt trước thực tế.

99
00:04:38,460 --> 00:04:41,890
Vì vậy xét về mặt sơ bộ
quá trình, bạn phải--

100
00:04:41,890 --> 00:04:43,540
bạn không thể chỉ
bắt đầu viết kịch bản

101
00:04:43,540 --> 00:04:44,770
cho đến khi bạn biết điều gì
mọi thứ đang diễn ra

102
00:04:44,770 --> 00:04:46,812
trông như thế nào, bởi vì cái gì
bạn định vẽ à?

103
00:04:46,812 --> 00:04:50,170
Nhân vật có mặc một chiếc
áo khoác hoặc khố,

104
00:04:50,170 --> 00:04:50,710
bạn biết không?

105
00:04:50,710 --> 00:04:52,752
Vì vậy bạn phải làm một số việc
thiết kế trước khi bạn có thể

106
00:04:52,752 --> 00:04:54,298
bắt đầu viết kịch bản,
nếu không thì bạn

107
00:04:54,298 --> 00:04:55,840
chỉ định làm
hình que, mà

108
00:04:55,840 --> 00:04:59,110
sẽ không nói với ai cả
bất cứ điều gì, kể cả chính bạn.

109
00:04:59,110 --> 00:05:01,360
Vì vậy tôi nói hãy bắt đầu
quá trình thiết kế,

110
00:05:01,360 --> 00:05:03,220
bắt đầu phát triển bảng phân cảnh.

111
00:05:03,220 --> 00:05:05,080
Bây giờ một số người làm việc
với bảng phân cảnh

112
00:05:05,080 --> 00:05:08,110
và một số người làm việc
nhiều hơn với các công cụ previs.

113
00:05:08,110 --> 00:05:11,080
Bạn có thể sử dụng một-- một bộ--

114
00:05:11,080 --> 00:05:12,790
của keyframe previs.

115
00:05:12,790 --> 00:05:15,520
Bạn có thể làm một chút
mảnh hoạt hình.

116
00:05:15,520 --> 00:05:17,140
Đặt một khuôn mặt trống rỗng,
nhưng ít nhất nó

117
00:05:17,140 --> 00:05:19,820
mang lại cho bạn--
động lực học và sự đóng khung.

118
00:05:19,820 --> 00:05:21,550
Và bạn bắt đầu suy nghĩ
về bố cục,

119
00:05:21,550 --> 00:05:23,230
bạn bắt đầu suy nghĩ
về việc cắt.

120
00:05:23,230 --> 00:05:25,480
Và bây giờ bạn sẽ-- bạn sẽ
về cơ bản là làm một số loại

121
00:05:25,480 --> 00:05:29,500
của một cảnh cắt sẵn
với-- với bản sơ lược của bạn.

122
00:05:29,500 --> 00:05:31,930
Điều đó không có nghĩa là bạn
nhất định phải bắn nó theo cách đó.

123
00:05:31,930 --> 00:05:36,910
Bạn sẽ luôn cởi mở
theo nguồn cảm hứng của thời điểm này,

124
00:05:36,910 --> 00:05:38,350
nhưng nó tốt
nơi nhảy cầu

125
00:05:38,350 --> 00:05:40,720
vậy mọi người biết làm thế nào
bạn phải xây dựng rất nhiều thứ,

126
00:05:40,720 --> 00:05:44,770
Giám đốc mong đợi điều gì
ở đây về mặt hành động?

127
00:05:44,770 --> 00:05:47,140
Tôi sẽ đi bao lâu
để được trên một cái gì đó?

128
00:05:47,140 --> 00:05:49,820
Chúng ta cần bao nhiêu chi tiết?

129
00:05:49,820 --> 00:05:54,050
Chúng ta đang thực hiện loại hành động nào
để cố gắng làm/ Chúng ta thế nào rồi

130
00:05:54,050 --> 00:05:54,920
để di chuyển máy ảnh?

131
00:05:54,920 --> 00:05:56,545
Chúng ta sẽ làm thế nào
hỗ trợ máy ảnh?

132
00:05:56,545 --> 00:05:58,820
Có phải nó ở trên cần cẩu không?
nó trên Steadicam,

133
00:05:58,820 --> 00:06:00,830
nó đang được cầm tay phải không?

134
00:06:00,830 --> 00:06:05,030
Bạn biết đấy, nó bắt đầu
khơi dậy hàng ngàn câu hỏi.

135
00:06:05,030 --> 00:06:07,875
Và một đội ngũ tốt xung quanh
bạn sẽ bắt đầu đánh--

136
00:06:07,875 --> 00:06:09,500
đánh bạn bằng những thứ đó
câu hỏi, bạn biết không?

137
00:06:09,500 --> 00:06:12,500
DP sẽ muốn biết,
chúng ta đang sử dụng kiểu ống kính rộng phải không

138
00:06:12,500 --> 00:06:14,690
hoặc chúng ta đang ở trên một
kiểu ống kính dài hơn?

139
00:06:14,690 --> 00:06:16,490
Có phải chúng ta đang ở chế độ ngược sáng
phong cách hoặc là

140
00:06:16,490 --> 00:06:18,450
chúng ta theo phong cách ánh sáng khuếch tán?

141
00:06:18,450 --> 00:06:20,422
Phong cách là gì, bạn biết không?

142
00:06:20,422 --> 00:06:22,130
Bởi vì có một
hàng ngàn cách khác nhau

143
00:06:22,130 --> 00:06:24,255
để chiếu sáng một cảnh, có
hàng ngàn cách khác nhau

144
00:06:24,255 --> 00:06:25,140
để quay một cảnh.

145
00:06:25,140 --> 00:06:29,390
Có lẽ là nhà làm phim, nếu
họ không có phong cách

146
00:06:29,390 --> 00:06:31,160
ban đầu, họ
sẽ phải tìm

147
00:06:31,160 --> 00:06:35,150
một cái phù hợp với tác phẩm,
phù hợp với câu chuyện.

148
00:06:35,150 --> 00:06:37,160
Đó-- đó là một
phần quan trọng của nó.

149
00:06:37,160 --> 00:06:39,230
Và khi những câu hỏi đó
bắt đầu nhận được câu trả lời,

150
00:06:39,230 --> 00:06:40,720
sau đó bạn có thể bắt đầu
nói, được rồi, tôi

151
00:06:40,720 --> 00:06:42,680
cần bức ảnh này, cái này
cú đánh, và cú đánh này.

152
00:06:46,870 --> 00:06:49,600
Chỉ từ kinh nghiệm của riêng tôi,
một ví dụ điển hình về một mảnh ghép

153
00:06:49,600 --> 00:06:52,900
điều đó đã được thực hiện trên một bộ phim
được thực hiện với kinh phí rất thấp

154
00:06:52,900 --> 00:06:57,910
là đoạn hồi tưởng của Reese về
tương lai, của tương lai đau thương

155
00:06:57,910 --> 00:07:02,650
rằng anh ấy đến từ trong
màn đầu tiên của "Kẻ hủy diệt".

156
00:07:02,650 --> 00:07:05,080
Và tôi nói màn đầu tiên bởi vì
Reese chưa gặp Sarah

157
00:07:05,080 --> 00:07:06,130
và anh ấy chưa gặp--

158
00:07:06,130 --> 00:07:07,900
anh ấy chưa gặp
Kẻ hủy diệt chưa.

159
00:07:07,900 --> 00:07:10,420
Vậy đây là tất cả các loại
trong thiết lập nhân vật,

160
00:07:10,420 --> 00:07:13,650
và tôi muốn thấy điều này
người lính tương lai trong thế giới của anh ấy,

161
00:07:13,650 --> 00:07:17,740
và tôi muốn đi sâu vào nó
thông qua sự mệt mỏi của anh ấy

162
00:07:17,740 --> 00:07:20,980
trạng thái mơ và đi ra
về việc anh ấy bị sốc

163
00:07:20,980 --> 00:07:24,340
và mất phương hướng và quay trở lại
món quà của chúng ta, là của anh ấy--

164
00:07:24,340 --> 00:07:25,540
quá khứ của anh ấy.

165
00:07:25,540 --> 00:07:28,120
Tôi biết nó sẽ
liên quan đến các mô hình hiệu ứng hình ảnh,

166
00:07:28,120 --> 00:07:30,820
bạn biết đấy, những bức tranh thu nhỏ,
vụ nổ thu nhỏ,

167
00:07:30,820 --> 00:07:34,390
và một số kích thước đầy đủ
yếu tố hành động trực tiếp

168
00:07:34,390 --> 00:07:37,060
điều đó đã được thực hiện trong một-- trong một
tập hợp một số-- một số tàn tích,

169
00:07:37,060 --> 00:07:39,880
một số hậu hạt nhân
tàn tích của cuộc tàn sát.

170
00:07:39,880 --> 00:07:42,430
Thế nên tôi nghĩ, tôi sẽ
tốt hơn hãy vẽ cái này lên

171
00:07:42,430 --> 00:07:44,530
Vì vậy tôi tiếp cận nó theo cách
thời trang rất kỷ luật.

172
00:07:44,530 --> 00:07:50,770
Tôi đã nhờ bạn cùng phòng của tôi mặc vào
một loại quân phục nào đó.

173
00:07:50,770 --> 00:07:52,360
Tôi đã đi mua một số súng.

174
00:07:52,360 --> 00:07:55,420
Chúng tôi đã đi-- chúng tôi đã đi ra ngoài
trên một cánh đồng ở đâu đó,

175
00:07:55,420 --> 00:07:58,900
và tôi đã chụp ảnh anh ấy
trong tất cả các tư thế khác nhau

176
00:07:58,900 --> 00:07:59,770
mà tôi muốn.

177
00:07:59,770 --> 00:08:02,830
Và tôi cũng đã làm điều đó cho chiếc xe
cũng đuổi theo, mà tôi cũng--

178
00:08:02,830 --> 00:08:04,030
cũng được viết kịch bản.

179
00:08:04,030 --> 00:08:06,410
Có anh ấy, bạn biết đấy,
treo ngoài cửa sổ,

180
00:08:06,410 --> 00:08:08,620
Tôi muốn có thể
xem những loại vị trí

181
00:08:08,620 --> 00:08:11,590
bạn có thể tham gia với
vũ khí, loại ống kính nào

182
00:08:11,590 --> 00:08:12,430
Tôi muốn được tiếp tục.

183
00:08:12,430 --> 00:08:15,310
Tôi có muốn chụp ảnh từ xa không
ống kính hoặc ống kính đóng?

184
00:08:15,310 --> 00:08:18,760
Muốn làm súng
trông to, ngắn hơn--

185
00:08:18,760 --> 00:08:19,618
ống kính ngắn hơn.

186
00:08:19,618 --> 00:08:21,910
Và bắt đầu nghĩ, à,
Làm thế nào tôi có thể chụp cái này?

187
00:08:21,910 --> 00:08:23,470
Làm thế nào tôi có thể nhận được
Chèn xe vào đó?

188
00:08:23,470 --> 00:08:25,060
Thế là tôi bắt đầu đi
xuyên suốt toàn bộ--

189
00:08:25,060 --> 00:08:25,990
toàn bộ bài tập.

190
00:08:25,990 --> 00:08:28,870
Tôi đã chịu đựng được sự đau khổ lâu dài của mình
bạn cùng phòng về cơ bản là chơi

191
00:08:28,870 --> 00:08:31,540
mỗi nhân vật trong
phim ngoại trừ Sarah.

192
00:08:31,540 --> 00:08:33,429
Tôi nghĩ anh ấy đã chơi
Sarah một vài lần.

193
00:08:33,429 --> 00:08:35,470
Và sau đó tôi đã mang tất cả trở lại.

194
00:08:35,470 --> 00:08:37,240
Tôi đã in tất cả các bức ảnh.

195
00:08:37,240 --> 00:08:39,250
Điều này đã trở lại trong
ngày quang hóa.

196
00:08:39,250 --> 00:08:41,559
Vì vậy tôi đã có rất nhiều
in khắp bàn làm việc của tôi,

197
00:08:41,559 --> 00:08:43,450
và tôi mới bắt đầu
vẽ tất cả lên.

198
00:08:43,450 --> 00:08:46,800
[Đang phát nhạc]


